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Conectando marcas e pessoas ao universo dos games

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Uma mulher no controle

Publicitária de formação, sempre acreditei que comunicação é ponte. Foi assim que entrei no mundo dos games: criando caminhos entre marcas e comunidades, pessoas e oportunidades.

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​Ao longo da minha trajetória, construí minha marca pessoal unindo Game Business & Mentorias à experiência prática em publicidade, docência e liderança comercial. Essa jornada transformou a forma como ajudo marcas e pessoas a crescerem dentro da indústria gamer.

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Hoje sou Head Comercial da maior agência gamer da América Latina, professora da pós em Game Business da ESPM, colunista na Women to Watch, e mãe de gêmeos que me ensinam todos os dias sobre estratégia, paciência e respawn.

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Entre os projetos que já liderei, tive a oportunidade de aproximar marcas como Riot Games, Garena, Walmart e Acer do universo gamer, sempre com uma visão estratégica de Game Business e formação de talentos por meio de mentorias e palestras.

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Mais do que falar com gamers, eu trabalho para que marcas aprendam a escutar.

E agora, quero usar tudo isso que vivi pra ajudar você — com estratégia, escuta e coragem.

 Game  Business
 Posicionamento de Marca 

 Influência  Estratégica 

 Mentorias  Personalizadas 

 Educação  para o mercado gamer

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Projetos que unem marcas, cultura gamer e pessoas

Acredito que influência, comunidade e narrativa são peças-chave na construção de uma marca relevante.

 

Por isso, desenvolvo projetos criativos e estratégias de comunicação que conectam marcas ao universo gamer com propósito e autenticidade — seja através de influenciadores, campanhas, relações públicas, social media ou ativações especiais.

 

Já atuei com grandes marcas como Heineken, LinkedIn, Sebrae, Razer, Riot Games, Garena, ente tantas outras. E o que essas experiências me ensinaram é simples: quem escuta primeiro, fala melhor depois.

Clientes e
Colaborações

Ao longo da minha carreira, tive a oportunidade de colaborar com grandes marcas globais e projetos que moldam a indústria de games e entretenimento.

marcas
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